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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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在每场比赛开始时,玩家将获得25000个幻想点。幻想点类似于游戏中的货币。玩家的所有行为都将消耗或增加幻想点。一旦幻想点为0,玩家将被告知游戏失败。当然,玩家也可以同时雇佣边缘的五个怪物,这样他们也可以赢。玩家可以在名称上查看他们当前的想法点。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
天尽头,哪里是悬崖?独倚长天叹悲歌,一片净土掩风流。
如果玩家的玉荣力不够高,建议玩家优先合成这部分玉荣力,可以有效提高玩家的玉容力,让玩家更容易通关。此外,这种玉荣还可以用来调整司南的魔化值,从而增加玉荣和辟邪玉的脱落,从而增加玩家刷未央幻境的好处。
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