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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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如果DNF中最经典的台词是什么,那么它一定来自于这句话的爱与恨。无论是大玩家还是可爱的新玩家,还是退出坑很长一段时间的老玩家,只要你登录游戏,你就会听到这个非常怀念但莫名其妙的愤怒的话。虽然设备增长完全破碎,包装是垃圾,但在听到今天是充满希望的一天后,我发现我已经进入坑11年了。也许多年后,当我们面对生活的压力时,我们会无意识地说今天是充满希望的一天来振作起来。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
魔法阵会随机出现在地图上。一旦玩家集中精力,魔法阵就会被拖入茧中并得到控制。这与希洛克在大蛇形态下的魔法阵技能正好相反。记住不要记错。如果玩家被茧控制,另一个玩家可以跳进茧中拯救玩家。
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在辅助设备附魔方面,百分比职业可以选择物理百分比职业的普纳托尔·多尔丘卡,魔法百分比职业的人质术士阿加泰卡,固定伤害职业首先暴露在德瑞斯卡,辅助职业可以选择平手多米尼卡。
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